Snarr3D將推出首款3D打印的高爾夫球桿桿身
魔猴君 行業(yè)(yè)資訊 664天前
Patrick Snarr 、Scott Snarr兄弟倆和商業(yè)(yè)伙伴創(chuàng )(chuàng)建了Snarr3D,這是一家旨在使用3D打印來(lái)創(chuàng )(chuàng)建定制推桿桿身的高爾夫公司。他們的目標(biāo)是使用 3D 打印來(lái)定制推桿的重量分布,并幫助高爾夫球手提高速度和距離控制。此款一體式的3D打印的高爾夫推桿如果真的能夠制成,可以極大地推動(dòng)高爾夫?qū)υ霾鬧圃斕奶剿鰲?/span>
Patrick Snarr 和Scott Snarr一直以來(lái)都是高爾夫球手,只要有空就會(huì )出去打球。在德克薩斯大學(xué)(xué)奧斯汀分校攻讀博士學(xué)(xué)位時(shí),老師布置了一項課堂作業(yè)(yè),要求他們使用增材制造 (AM) 重新設(shè)計傳統(tǒng)制造的產(chǎn)(chǎn)品。他們立刻想到了自己最喜歡的愛(ài)好,以及如何使用該技術(shù)(shù)重新設(shè)計推桿。在構(gòu)思他們的想法時(shí),兄弟倆看到了產(chǎn)(chǎn)品的商業(yè)(yè)可行性,因此沒(méi)有向他們的班級展示,而是寫(xiě)了一份商業(yè)(yè)計劃。很快,Snarr3D 誕生了,Snarr 兄弟開(kāi)始將他們的想法推向市場(chǎng)。
他們的概念很簡(jiǎn)單:使用 3D 打印重新分配推桿桿身的重量,讓高爾夫球手在推桿時(shí)有更好的感覺(jué)。與推桿桿身預(yù)先制作并在后期制作中添加重量的傳統(tǒng)重量分配不同,Snarr3D 通過(guò)在打印過(guò)程中重新分配重量來(lái)簡(jiǎn)化流程,并消除了對后期制作重量的需求。
產(chǎn)(chǎn)品特點(diǎn):
●優(yōu)(yōu)化重量分布,實(shí)現(xiàn)更一致的推桿:通過(guò)完全控制整個(gè)推桿桿身的重量分布,Snarr3D 的創(chuàng )(chuàng)新配重技術(shù)(shù)促進(jìn)了更好的速度控制和擊球位置,以實(shí)現(xiàn)更多的推桿。
●創(chuàng )(chuàng)新的桿身紋理,打造更美觀(guān)的高爾夫裝備:增材制造允許將定制紋理和圖案添加到高爾夫球桿上。
●數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)設(shè)計,提高推桿性能:Snarr3D 進(jìn)行的獨立研究 可實(shí)現(xiàn)更明智的推桿設(shè)計,從而增強手感和數(shù)據(jù)支持結(jié)果。
增材制造的優(yōu)(yōu)勢:
●消除幾何約束,實(shí)現(xiàn)獨特的美學(xué)(xué)特征
●具有成本效益的小批量制造的能力
●數(shù)字化、按需制造減少了產(chǎn)(chǎn)品開(kāi)發(fā)(fā)時(shí)間
Snarr3D最初與德國的SLM Solutions合作打印了25 個(gè)原型,隨著(zhù)業(yè)(yè)務(wù)(wù)的增加,后續(xù)的每次打印會(huì )制造500個(gè)推桿。SLM Solutions 使用SLM800激光粉末床熔合 (LPBF)奧斯汀和鋁粉來(lái)制造推桿。SLM800 的大 Z 軸高度非常適合 Snarr3D,并允許他們打印出完全垂直且一體的推桿。此過(guò)程消除了對支撐的需求,并且不需要后處理。

△Snarr3D 的推桿桿身(右)與普通推桿桿身(左)的對比。(來(lái)源:Snarr3D)
一旦公司完全啟動(dòng),Snarr3D 希望在美國制造他們的產(chǎn)(chǎn)品。在那之前,SLM Solutions 是他們選定的優(yōu)(yōu)秀承包商,允許測試其產(chǎn)(chǎn)品的有效性并生產(chǎn)(chǎn)優(yōu)(yōu)質(zhì)(zhì)的推桿桿身。 Snarr3D 的下一步是商業(yè)(yè)化。Snarr3D 計劃于 2024 年 1 月上市,并在接下來(lái)的幾個(gè)月內(nèi)完成其正在申請專(zhuān)利的設(shè)備,最初可能會(huì )推出三種初始設(shè)計,并希望在未來(lái)幾年內(nèi)推出完全定制的球桿。

△帶有定制 Snarr3D 推桿軸的推桿。(來(lái)源:Snarr3D)
對于高爾夫球桿和高爾夫制造商來(lái)說(shuō),這個(gè)概念在很大程度上是一個(gè)未開(kāi)發(fā)(fā)的領(lǐng)(lǐng)域。許多老牌公司,如Callaway和Cobra,都將他們的增材制造工作重點(diǎn)放在推桿頭上,而不是桿身上。我們還沒(méi)有看到類(lèi)似的技術(shù)(shù),但 Snarr3D 可以為高爾夫打開(kāi)更多探索這一領(lǐng)(lǐng)域的大門(mén)。
來(lái)源:南極熊